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Win32 OpenGLプログラミング : Windows NT/95 3次元グラフィックスプログラミング入門

フォーマット:
図書
責任表示:
クレイトン・ウォルナム著 ; 松田晃一訳
言語:
日本語
出版情報:
東京 : プレンティスホール出版
東京 : トッパン (発売), 1996.10
形態:
xxiv, 575p ; 23cm + 1フロッピーディスク
著者名:
シリーズ名:
Windows programming technique <BN15393729>
書誌ID:
BN15393387
ISBN:
9784931356320 [493135632X]  CiNii Books  Webcat Plus  Google Books
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OpenGL Architecture Review Board, 松田, 晃一

ピアソン・エデュケーション

トラ技コンピュータ編集部, 鈴木, 次男, 草水, 宏, 松村, 武明

CQ出版

林, 武文, 加藤, 清敬

コロナ社

田中, 広(1939-)

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相川, 恭寛(1968-)

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田中, 広(1939-)

日刊工業新聞社

Munshi, Aaftab, Ginsburg, Dan, Shreiner, Dave, 松田, 晃一

ピアソン・エデュケーション

安居院, 猛(1935-), 関根, 詮明(1943-)

森北出版

Rideout, Philip, 阿部, 和也, 安藤, 幸央(1970-), 武舎, 広幸

オライリー・ジャパン, オーム社 (発売)

OpenGL Architecture Review Board, アクロス

アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ジャパン, 星雲社 (発売)

I/O編集部

工学社